C#

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return文の扱い方を解説(C#)

return文 return文は制御文(if文・for文など)です。 そして、制御文の内のジャンプ文の一種です。 ジャンプ文はreturn文以外にも、break文・continue文・goto文があります。 ただし、return文はメソッドと絡んで使われるため、制御文の章でなく、メソッドの章で扱われ... 続きを読む

目次:『初心者のためのC#学習ノート』

はじめに 『初心者のためのC#学習ノート』を作成し始めたのは、2017年5月です。 自分の勉強がてら、C#について記事を書いていこうと思ったのがきっかけです。 この記事を読んで、得るものが1つでもあれば幸いです。 また、何か指摘があればコメントに残していただけると助かります。 目次 各章へのリンク ... 続きを読む

『メソッド』の章(初心者のためのC#学習ノート)

メソッド 「メソッド」とは、数学で言う所の「関数」のようなものです。 引数(インプット)と戻り値(アウトプット)の対応関係を定めているのが、「メソッド」です。 ただし、この説明では少し言葉足らずです。 以下の記事で、メソッドとは何か詳しく説明します。 →メソッドとは何か?具体例を交えながら説明(C... 続きを読む

『日時と時間間隔』の章(初心者のためのC#学習ノート)

日時と時間間隔 C#において、日時と時間間隔をどのように扱うか紹介します。 重要度が低いのか、参考書を見てもあまり載ってない内容になります。 日時 現在の日時を取得したい場合は以下の記事を参照してください。 →C#で現在の日時と時刻を取得する方法 日時の情報はDateTime型でやり取りされます。... 続きを読む

『配列』の章(初心者のためのC#学習ノート)

配列 変数が値を格納する1つの箱だとすれば、配列は値を格納する箱を複数用意することに相当します。 配列は複数のデータを一遍に取り扱う時に使用されます。 この章では配列の使い方を学びます。 1次元配列 最もシンプルな形の配列を学びます。 →配列の宣言の仕方と注意点(IndexOutOfRangeEx... 続きを読む

『制御文』の章(初心者のためのC#学習ノート)

制御文 制御文は主に以下の3つのカテゴリーに分けて考えることができます。 条件分岐文:条件に応じて異なる処理を行う ・if文 ・switch文 繰り返し文:ある処理を繰り返し行う ・for文 ・while文 ・foreach文 ジャンプ文:別の地点に制御を移す ・break文 ・con... 続きを読む

『演算子』の章(初心者のためのC#学習ノート)

演算子 演算子とは、ある演算に対して割り振られた記号・シンボルを意味します。 例えば、「5足す3」という演算を行いたい場合、「5+3」と書きます。 プラス記号「+」に対して演算子という言葉を使用します。 C#において、主な演算子の種類を以下に挙げておきます。 算術演算子、連結演算子、論理演算子、比較... 続きを読む

『型変換』の章(初心者のためのC#学習ノート)

型変換 プログラムを組む際に、あるデータ型から別のデータ型に変換したい場合があります。 このように異なる型に変換することを型変換と言います。 数値⇒数値 暗黙的な型変換と明示的な型変換についての記事は以下でまとめています。数値型から異なる数値型への変換を扱います。 →暗黙的な型変換と明示的な型変換... 続きを読む

『変数とデータ型』の章(初心者のためのC#学習ノート)

変数とデータ型 この章では変数とデータ型について学びます。 変数 「そもそも変数って何?」という方は以下の記事を参照してください。(変数とは値を入れる箱のようなものです) →プログラムにおける変数の意味とは 変数を定義する方法と、変数に対して値を入れる方法は以下の記事を参照してください。 →変数... 続きを読む

『前書き』の章(初心者のためのC#学習ノート)

プログラミングの準備 この章では、C#の学習する前に準備すべきことを説明します。 まずは、プログラミングを効率的に学習するには、実際に自分でソースコードを記述することが重要です。 そして、書いたソースコードを実際にコンパイルして、自分が想定していた結果が返ってくるか確認することで、自分の書いたコード... 続きを読む

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