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継承(Inheritance)とは
継承とは、あるクラスの機能を引き継いだ新しいクラスを作成することです。
継承の基となるクラスを「基本クラス」(Base Class)または「スーパークラス」(Superclass)を呼ばれます。
基本クラスの機能を受け継いだ新たなクラスを「派生クラス」(Derived Class)または「サブクラス」(Subclass)と呼びます。
C#では、派生クラスを作る際に、1つの基本クラスから継承できません。このように1つのクラスからしか継承できないことを「単一継承」と呼びます。
逆に、C++では、複数の基本クラスを継承することができます。このことを「多重継承」と呼びます。C#では、C++で可能な「多重継承」は許されていません。
継承するには、派生クラスを宣言する際に派生クラスと基本クラスの間をコロン「:」で結びます。
ソースコード
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Inheritance01 { //基本クラス class Base { public string _strBase = "Base"; } //派生クラス class Derived:Base { public string _strDerived = "Derived"; } class Program { static void Main(string[] args) { //基本クラス Console.WriteLine("基本クラス"); Base ba = new Base(); Console.WriteLine(ba._strBase); //派生クラス Console.WriteLine("派生クラス"); Derived de = new Derived(); Console.WriteLine(de._strDerived); Console.WriteLine(de._strBase); } } } |
実行結果
基本クラス
Base
派生クラス
Derived
Base
派生クラスでは、自身のクラスで定義した_strBaseだけでなく、基本クラスで定義した_strDerivedも呼び出せます。
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