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UnityにAdmob(スマートバナー)を導入する手順

はじめに Unityで作ったアプリにAdmobを実装するには、 1:Admobにアプリを登録する 2:UnityにAdmobプラグインを導入する という手順を踏む。 ここでは、2番目の手順に関して詳しく説明する 手順 Admob用プラグインのダウンロードページ: https://github.c... 続きを読む

同じ誕生日のペアがどのくらいいるかシミュレーション

はじめに 「同じ誕生日のペアがどのくらいいるかシミュレーション」という名前のAndroidアプリをリリースした。 内容的には、Windows用に以前作った「Birthday_Simulator」とほぼ同じ。 「Birthday_Simulator」という名前がイマイチな気がしたので、アプリの名前を変... 続きを読む

Unityを勉強するときのオススメ参考書

Unityの参考書を選ぶポイント Unityの参考書を選ぶにあたって、注意しないといけない2つのポイントがある。 1つ目は、プログラミング言語。2つ目はバージョン。 プログラミング言語 Unityで、使用できるプログラミング言語はC#とJavaScriptの2つだ。 ただし、UnityのJavaSc... 続きを読む

AdMobでアプリが見つからないときに疑うこと

アプリを公開した直後では? AdMobを使用して、「新しいアプリの収益化」で、「アプリを選択」の際、アプリを探そうにも、 アプリが見つかりませんでした。検索キーワードを絞り込んでください。 と言われた時、まず疑うのは、アプリを公開した直後ではないかということ。 どうにもAdmobの検索結果に反... 続きを読む

Unityでは、どうも1万5千字以上の文字を扱えない

はじめに Unityで、大容量のテキストファイルを一遍に扱いたかったが、どうも無理っぽかった。 エラーの出力 大量のテキストを扱うと、以下のようなエラーが表示されることがある。 おそらく、Inspector上でTextが1万5千文字を超えるとダメっぽい。 ArgumentException: Me... 続きを読む

Visual Studioでソフトを作ってみよう(初心者向け)

はじめに Visual Studioでサイコロの代わりになる乱数生成ソフトを作ることを通して、Visual Studioの使い方をマスターすることが目標。 まじめに頑張れば、1日でソフトは出来上がると思う。 ※この記事は目次用の記事 目次 イントロ(準備) 内容:この企画の意図の説明(読み飛ばしても... 続きを読む

サイコロの代わりになる乱数生成ソフトを作ってみる

はじめに プログラムを勉強して、思ったことが一つある。 それは、「プログラムの勉強をしても、どうやって、Windowsのソフトが作るかわからない」という問題だ。 プログラムのソースコードだけを作っても、他の人がそのソースコードを適切にコンパイルできるとは限らない。ゆえに、ソフトという形で、皆が使える... 続きを読む

Visual Studioでツールボックスを消してしまった時の対処

はじめに Visual Studioでツールボックスやソリューションエクスプローラーはよく使う。ここではうっかり消してしまった場合や隠してしまった場合の対処を述べる。 ※下図の赤枠で囲まれている部分をクリックしてしまうと、ツールボックス(ソリューションエクスプローラー)消える。また、青枠で囲まれてい... 続きを読む

「infinity_dice」(複数のサイコロを振るソフト)

はじめに infinity_diceはVisual Studioの初心者向け講座の一環として作成したソフト。無料で使用できる。 目次へ:Visual Studioでソフトを作ってみよう(初心者向け) ※これまでの記事では、「Dices」という名前を使っていた(複数のダイスという意味を込めて)。ところ... 続きを読む

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