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Unityコースやアプリコースあり。無料体験の申込みあり。

万国で、〇が肯定的な意味を持つという勘違い

はじめに 〇が肯定的な意味を持ち、×が否定的な意味を持つ。 日本人なら、皆そう思っているだろう。そして、世界中でもそうであろうと思いがちである。 しかし、この記号の意味合いは日本という狭い島国の中でのルールだ。 世界を見渡すと、〇が否定的な意味合いを持っている国がある。 私がこのことを初めて知ったの... 続きを読む

サイコロの画像を無料ダウンロード(6面バラバラ)

はじめに サイコロ(ダイス)を使ったアプリを作ろうと思い立った。 「まずは、サイコロの画像が必要でしょ」と思いググるが、自分の欲しい画像が見つからなかった。 6つの目の画像が1枚のシートにまとめられているのでなく、バラバラの状態で欲しかった。 だが、なぜかない。 いい感じの画像を見つけても、メールの... 続きを読む

ロック機能付きカウンター(アプリ)

はじめに 「ロック機能付きカウンター」というAndroidアプリをリリースした。 ダウンロードページ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kaen.counter 機能 誤タップを防止するためのロック機能が付いたカウンター。 世の中... 続きを読む

アプリのアイコンを完全に透明にするとどうなるか?

はじめに Androidアプリを作ったことがある。 そのアプリを作り終えた時、ちょうどいいアイコンがなかなかいいものが浮かばなかった。 だが、とっととリリースだけは済ませておきたかった。 そこで、後でアイコンを差し替えればいいやと思い、透明の画像を一時的に使うことにした。 透明な画像(png) アイ... 続きを読む

Unityで乱数を生成する2つの方法

ソースコード   Unity独自の方法を使うか、C#の標準(?)的な方法を使うか、の2通りがある。 Unityで特に理由がなければ、Next()でなく、Random.Range()を使えばいいと思う。 ※両方とも使ったことがあるが、正直に言って、どちらの方法もなんだかんだで乱数の偏りがあ... 続きを読む

無限計算トレーニング(無料アプリ)

はじめに 「無限計算トレーニング」というAndroidアプリをリリースした。 Google Playのダウンロードページ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kaen.calculation_app アプリ概要 足し算、引き算、掛け算、... 続きを読む

Unityで文字列と数字の型変換する2つの方法

はじめに 私がUnityのC#を勉強するときに使った参考書の一つが、見てわかるUnity5 C超入門だ。 この参考書では、Convertを使って型変換する方法は紹介されていなかったので、てっきりConvert はUnityでは使えないものだと思っていた。昨日までは。 普通に using System... 続きを読む

Unityで作ったWebGLをサーバーにアップする手順

はじめに Unityには作ったプロジェクトをWebGLでビルドすることができる。簡単に言ってしまえば、Web上でアプリを動かすようなことができる。 この記事ではUnityで、WebGLで出力する際に躓きそうな部分を取り上げる。 また、最終的にサーバーに自分の作ったWebGLを置いて、動かすところまで... 続きを読む

「同じ誕生日のペアがどのくらいいるかシミュレーション(WebGL版)」

使い方 少し前に作ったandroidアプリをリリースした。せっかくだから、WebGL版も作ってみた。 ※立ち上がるのに少々時間がかかる 「同じ誕生日のペアがどのくらいいるかシミュレーション(WebGL版)」←ここをクリックするとスタートする 立ち上がると次のような画面になる ※androidアプリ... 続きを読む

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